Leggevo sul forum ufficiale che un po' dell'aumento delle ore di gioco è dovuto anche all'implementazione dei nuovi sistemi che principalmente sono:
Party Creation System
Death System
Party Conversation System
Overland Map
Overland Goodie System
Overland Encounter System
Teamwork Benefit Feats
Trading System
Crafting System
Utilizzare, per esempio, il sistema di conversazione del party ti permette con le giuste abilità di far partire determinati dialoghi o venire a conoscenza di determinate informazione che altrimenti non avresti.
Insomma un'aggiunta interessante senza togliere il fatto che l'avventura ha sicuramente preso una piega (e lunghezza) più sostanziosa
